CD Project Red ha anunciado una nueva actualización para el modo Overdrive de Cyberpunk 2077. El juego será compatible con DLSS 3.0, el trazado de rayos será aún mejor y la iluminación será más realista

Por: Vladislav Nuzhnov | 21.09.2022, 09:43

En la presentación del CD de la GTC de NVIDIA, Project Red anunció una nueva actualización para Cyberpunk 2077 que añadirá el modo Overdrive al juego. Este modo hace que todas las sombras y la iluminación del juego sean más realistas.

Esto es lo que sabemos

El Modo Overdrive es una serie de nuevas tecnologías de NVIDIA que aceleran y mejoran significativamente la calidad de las cargas de trabajo de trazado de rayos para obtener un alto rendimiento al jugar en las tarjetas gráficas de la serie GeForce RTX 40. Esto ayudará a obtener una imagen de alta calidad con una tasa de fotogramas estable y fluidez.

La atención se centrará en el neón, que es un elemento clave en las calles de Nightcity en Cyberpunk 2077. Ahora todos los letreros de neón, farolas, faros de coches, vallas publicitarias de LED y televisores tendrán una iluminación precisa. La iluminación indirecta se refleja ahora varias veces, no solo una como antes. Esto aumentará la precisión y el realismo de la iluminación global. En general, con la actualización se añadirá la tecnología RTX Direct Illumination, que proporcionará a todas las fuentes de luz una iluminación RT y unas sombras más precisas.

Jakub Knapik, director de arte de CD PROJECT RED, ha afirmado que CD Project Red está muy orgulloso de ser innovadores en materia de tecnología y que DLSS 3.0 les proporciona un importante aumento de rendimiento para afrontar el reto de añadir un nivel aún mayor de trazado de rayos para ofrecer una experiencia visualmente rica a los jugadores.

Flashback

Cyberpunk 2077 será uno de los 37 juegos que soportarán inmediatamente la tecnología DLSS 3.0 de NVIDIA. DLSS 3 es una tecnología de escalado basada en la inteligencia artificial que mejora significativamente el rendimiento manteniendo una calidad de imagen superior. Esto ayudará a los propietarios de las próximas tarjetas gráficas GeForce RTX 40 a jugar con los ajustes gráficos más altos utilizando el trazado de rayos sin perder estabilidad, fluidez y velocidad de fotogramas.

Cuándo podemos esperarlo

No hay una fecha exacta para el lanzamiento de la actualización, pero debería producirse lo antes posible tras el lanzamiento de las primeras tarjetas gráficas Nvidia GeForce RTX 40, cuyo lanzamiento está previsto para el 12 de octubre.

Profundiza:

Ya hemos escrito sobre el anuncio de las nuevas tarjetas gráficas RTX 40 y la tecnología DLSS 3.0 en estos materiales:

Fuente: nvidia