Asobo Studio no tenía previsto crear A Plague Tale: Requiem, el estudio se inspiró en el final abierto de Innocence para hacer una secuela

Por: Vladislav Nuzhnov | 26.09.2022, 09:41
Asobo Studio no tenía previsto crear A Plague Tale: Requiem, el estudio se inspiró en el final abierto de Innocence para hacer una secuela

Gracias al número 87 de la revista GameCenter, se supo que el estudio Asobo no tenía previsto hacer una secuela de A Plague Tale. El final abierto de A Plague Tale: Innocence se hizo para conseguir una mayor autenticidad, lo que finalmente llevó al desarrollo de Requiem.

Esto es lo que sabemos

Lo ha contado Kevin Choteau, director de juego de Asobo Studio. Los desarrolladores se centraron únicamente en hacer el primer juego. Ni siquiera pensaron en crear una secuela.

El estudio hizo un final abierto, no el clásico final feliz en el que todo se resuelve. Esto dio al equipo un buen punto de partida para trabajar en la secuela, donde pudieron desarrollar libremente el destino de los personajes.

Choteau también dijo que el estudio estaba contento de afrontar la secuela, ya que les daba la oportunidad de revisar toda la jugabilidad y asumir nuevos retos, además de tener en cuenta los comentarios que el estudio recibió de los jugadores.

Flashback

Asobo Studio se encuentra ya en la recta final del desarrollo de una secuela directa de A Plague Tale con el subtítulo de Requiem. Han pasado seis meses en el mundo del juego desde los acontecimientos de Innocence. Amicia y Hugo se dirigen al sur en busca de una vida nueva y tranquila. Pero las aventuras han vuelto a alcanzar a la hermana y al hermano. La enfermedad de Hugo ha empeorado, y Amicia debe ir con él a una isla secreta que puede tener la clave para curar a su hermano menor. El mundo es cada vez más cruel, distorsionado, y las ratas no hacen más que aumentar. Junto a esto, han aumentado las armas, las herramientas, la magia y las variantes de destrucción de los enemigos.

Cuándo podemos esperarlo

A Plague Tale: Requiem está previsto para el 18 de octubre en XBOX Series X|S, PlayStation 5 y PC.

Profundiza:

Recientemente se supo que el juego tardará entre 15 y 18 horas en completarse, el juego será compatible con DLSS 3.0 y los desarrolladores están mostrando activamente Distrae a las ratas, crea una cortina de humo o prende fuego a los guardias: el nuevo tráiler de A Plague Tale: Requiem muestra las pociones y objetos que estarán disponibles en el juego.

Fuente: mp1st