El tsunami de ratas, el trabajo con actores y las ventajas de las consolas de nueva generación: Los desarrolladores de A Plague Tale: Requiem han compartido detalles sobre el desarrollo

Por: Vladislav Nuzhnov | 29.09.2022, 10:15

En el canal de YouTube de Focus Entertainment se ha publicado un podcast de los desarrolladores en el que hablan del proceso de creación de A Plague Tale: Requiem y los cambios que las consolas de nueva generación han introducido en el desarrollo.

Esto es lo que sabemos

En primer lugar, los desarrolladores querían alcanzar un nuevo nivel, y no repetir el juego anterior. El equipo dominó rápidamente la nueva potencia y las capacidades de las consolas de nueva generación, lo que les ayudó a añadir aún más elementos al juego para hacer el entorno más interesante.

Se prestó mucha atención a las ratas, pues querían añadir 10 veces más que en Innocence. En un momento dado, el estudio se dio cuenta de que podían incluso crear un tsunami de ratas y funcionó. La inteligencia artificial de los roedores ha mejorado. Ahora son mejores para evitar la luz y moverse.

El trabajo con los actores también ha alcanzado un nuevo nivel. En el primer juego, los desarrolladores sólo escaneaban los cuerpos de los actores, las expresiones faciales tenían que hacerse manualmente. En Requiem, pudieron escanear el cuerpo y la cara a la vez, lo que debería añadir más emoción y hacer el juego más vivo. Los desarrolladores también señalaron que todos los actores actuaron perfectamente.

El proceso de trabajo con los actores

También es importante que Asobo Studio desarrolle los juegos en su propio motor. Esta característica les permite añadir nuevas características y tecnologías rápidamente y no depender de nadie.

Flashback

Asobo Studio está ya en la recta final del desarrollo de una secuela directa de A Plague Tale con el subtítulo de Requiem. Han pasado seis meses en el mundo del juego desde los acontecimientos de Innocence. Amicia y Hugo se dirigen al sur en busca de una vida nueva y tranquila. Pero las aventuras vuelven a alcanzar a la hermana y al hermano. La enfermedad de Hugo ha empeorado, y Amicia debe ir con él a una isla secreta que puede tener la clave para curar a su hermano menor. El mundo es cada vez más cruel, distorsionado, y las ratas no hacen más que aumentar. Junto a esto, han aumentado las armas, las herramientas, la magia y las variantes de destrucción de los enemigos.

Cuándo podemos esperarlo

A Plague Tale: Requiem está previsto para el 18 de octubre en XBOX Series X|S, PlayStation 5 y PC.

Fuente: Focus Entertainment