En 2016, Electronic Arts estaba desarrollando un spin-off de Plants vs Zombie, que canceló para desarrollar un proyecto de Star Wars, que luego también canceló

Por: Dmitro Koval | 07.10.2022, 22:18

Resulta que en 2016 Electronic Arts estaba desarrollando otro PvZ, que luego fue cancelado para desarrollar un juego basado en el universo de Star Wars, pero este juego también fue cancelado.


Lo que se sabe


En la segunda mitad de 2016, un pequeño equipo de desarrollo de PopCap Vancouver se preparaba para una presentación que determinaría el futuro del equipo, del proyecto y de su querida franquicia Plants vs Zombie.

Durante el último año, han estado trabajando en un nuevo juego basado en Plants vs Zombies que llevaría la serie en una dirección diferente. El equipo contaba con la aprobación de EA, pero eso no garantizaba que el proyecto fuera a salir a la luz. El proyecto tenía el nombre en clave de Hot Tub (que es una referencia a la película de 2010 "Hot Tub Machine"). Se planteó como un juego de "pasillo abierto", como se hace en Uncharted, y un sistema de combate similar al de Batman: Arkham Knight, pero con una atmósfera general de Ratched o Clank.

En el centro de la trama había un par de adolescentes que volvían al pasado como resultado de un experimento fallido, que se estropeaba con los zombis. Se aliaron con plantas que nos resultan familiares de anteriores juegos de la serie para luchar contra los "muertos vivientes" en diferentes épocas de la historia. El proyecto debería ser un paso serio para el desarrollo de la serie, que antes se posicionaba como Tower Defense.

El lanzamiento estaba previsto para 2017, pero, como ya sabemos, nunca se produjo. Y, aparentemente, no hubo ninguna razón de peso para su cancelación: el proyecto no tenía muchos bugs, no tuvo problemas de presupuesto, ni incumplió los plazos, ni ningún problema. Pero a veces ocurre que los juegos se cancelan sin motivo, y este parece ser nuestro caso.

Según las investigaciones de IGN, el juego se canceló para coger fuerzas y recursos para desarrollar un nuevo proyecto basado en el universo de George Lucas.

Durante el desarrollo de Project Hot Tub, varios desarrolladores fueron enviados a la sede de la compañía en Redwood para presentar su trabajo al CEO Andrew Wilson. La presentación se preparó con antelación, ya que los desarrolladores debían demostrar que tenían todas las posibilidades de realizar un proyecto exitoso.

La presentación tuvo lugar, e incluso gustó a los representantes de la empresa. Sin embargo, de repente, unos días después, los desarrolladores de Hot Tub fueron informados de que su proyecto se cerraba, y el equipo de desarrollo sería transferido a un proyecto mucho más grande de EA, que era un juego de Visceral basado en Star Wars. Pero también se canceló un año después, y los antiguos miembros de Hot Tub se dispersaron por numerosos estudios internos de la editorial.



Fuente: IGN