Un hack completo: Grove Street Games, responsable de Grand Theft Auto: La Trilogía - La Edición Definitiva, utilizó versiones móviles de los juegos al desarrollar

Por: Vladislav Nuzhnov | 10.10.2022, 12:09

El otoño pasado el lanzamiento de Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition fue terrible. Un montón de bugs, una mala optimización y unos gráficos que no dejaban entrever en absoluto que no se trataba de una nueva edición. La comunidad de jugadores empezó a bromear con que Grove Street Games, que desarrolló el proyecto, se limitó a portar las versiones para móviles de los juegos a las consolas y al PC. Pero no era una broma.

Esto es lo que sabemos

Según la cuenta @videotech_ en Twitter, se observó un perfil de uno de los desarrolladores de Grove Street Games en artstation, donde se puede ver que el juego fue desarrollado en el motor de juego Unreal Engine 4, pero los iconos de la derecha dejan claro que se tomó como base la versión para móviles de San Andreas. A grandes rasgos, a los fans se les vendió un port en una plaza.

Profundiza:

Si quieres ver más sobre el proceso de desarrollo del juego, hay el perfil de otro desarrollador en artstation, que mostró cómo se crearon los coches de policía en el juego.

Fuente: @videotech_