Microsoft ha lanzado DirectStorage 1.1, que hará que tus juegos de PC funcionen mucho más rápido
Esta semana, Microsoft lanza una nueva versión de su tecnología DirectStorage y la mayor novedad es la descompresión en la GPU de los juegos para PC con Windows. Es la siguiente ronda de desarrollo de la industria para mejorar la velocidad de lanzamiento de los juegos.
Esto es lo que sabemos
La descompresión en la GPU traslada el trabajo necesario para descomprimir los activos de los juegos a la tarjeta gráfica en lugar de a la CPU. En la actualidad, los activos de los juegos suelen comprimirse cuando se empaquetan para su distribución y luego se descomprimen una vez que se inicia el juego.
"Normalmente, el trabajo de descompresión lo realiza la CPU porque los formatos de compresión se han optimizado históricamente sólo para ella", explica Cassie Hoef, directora de programas de Microsoft. "En DirectStorage 1.1 ofrecemos un método alternativo al trasladar la descompresión de estos recursos a la GPU, lo que se conoce como descompresión en la GPU".
Para que la tecnología funcione en un juego, los desarrolladores tendrán que incorporarla ellos mismos. Las mejoras podrían suponer incluso grandes cambios en los juegos en los que se pasa de un mundo a otro o se teletransporta entre distintas partes de un mapa o mundo. Microsoft afirma que podría ser hasta tres veces más rápido, liberando a la CPU para que se encargue de otros aspectos del juego.
Fuente: The Verge