Edad Media o Escandinavia: el bloguero compara los gráficos de God of War Ragnarok y A Plague Tale Requiem

Por: Vladislav Nuzhnov | 14.11.2022, 12:37

El canal de YouTube ElAnalistaDeBits, especializado en comparar los gráficos de los juegos, ha publicado un vídeo en el que muestra las diferencias gráficas de God of War Ragnarok y A Plague Tale Requiem.

Esto es lo que sabemos

En general, el bloguero comparó varios aspectos: mundo, texturas, iluminación, vegetación y física.

Mundo: En ambos juegos, los mundos son impresionantes. Los paisajes en general son impresionantes y muestran toda la potencia de las consolas modernas.

Texturas: Aquí es donde las cosas no son tan fáciles. Por ejemplo, las texturas de la tierra o la madera en Requiem son mejores. Pero la arena y las piedras están mejor hechas en Ragnarok. Por lo tanto, es difícil determinar el ganador aquí.

Iluminación: a pesar de todo, la iluminación en Requiem gana. La iluminación parece trasladar al jugador a una película de la Edad Media, lo que vuelve a enfatizar el espeluznante entorno de A Plague Tale. Aun así, en God of War este elemento no afecta tanto a la percepción del entorno en el juego.

Vegetación: En ambos juegos la vegetación es lo más realista posible, pero en God of War es más verde y rica, pero en Requiem prestaron más atención a los detalles. Por ejemplo, bajo los pies de los personajes hay mucha más que en el exclusivo de PlayStation.

Física: el autor sólo comparó la física del agua, pero en ambos juegos este elemento está bien hecho.

God of War Ragnarok salió a la venta el 9 de noviembre en exclusiva para PlayStation 4 y PlayStation 5. A Plague Tale Requiem salió el 18 de octubre y está disponible en PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch (a través de la nube).

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Fuente: ElAnalistaDeBits