Edad Media o Escandinavia: el bloguero compara los gráficos de God of War Ragnarok y A Plague Tale Requiem
El canal de YouTube ElAnalistaDeBits, especializado en comparar los gráficos de los juegos, ha publicado un vídeo en el que muestra las diferencias gráficas de God of War Ragnarok y A Plague Tale Requiem.
Esto es lo que sabemos
En general, el bloguero comparó varios aspectos: mundo, texturas, iluminación, vegetación y física.
Mundo: En ambos juegos, los mundos son impresionantes. Los paisajes en general son impresionantes y muestran toda la potencia de las consolas modernas.
Texturas: Aquí es donde las cosas no son tan fáciles. Por ejemplo, las texturas de la tierra o la madera en Requiem son mejores. Pero la arena y las piedras están mejor hechas en Ragnarok. Por lo tanto, es difícil determinar el ganador aquí.
Iluminación: a pesar de todo, la iluminación en Requiem gana. La iluminación parece trasladar al jugador a una película de la Edad Media, lo que vuelve a enfatizar el espeluznante entorno de A Plague Tale. Aun así, en God of War este elemento no afecta tanto a la percepción del entorno en el juego.
Vegetación: En ambos juegos la vegetación es lo más realista posible, pero en God of War es más verde y rica, pero en Requiem prestaron más atención a los detalles. Por ejemplo, bajo los pies de los personajes hay mucha más que en el exclusivo de PlayStation.
Física: el autor sólo comparó la física del agua, pero en ambos juegos este elemento está bien hecho.
God of War Ragnarok salió a la venta el 9 de noviembre en exclusiva para PlayStation 4 y PlayStation 5. A Plague Tale Requiem salió el 18 de octubre y está disponible en PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch (a través de la nube).
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Fuente: ElAnalistaDeBits