"Dejar de dar indicaciones": los jugadores no están nada satisfechos con el hecho de que los compañeros en God of War Ragnarok digan inmediatamente la solución a los puzles
El lanzamiento de God of War Ragnarok tuvo lugar el 9 de noviembre y ya puede calificarse de éxito. Grandes puntuaciones de la crítica y los jugadores, éxito de ventas y altas estadísticas en Twitch. Sin embargo, los jugadores han encontrado una cosa que no les gusta en absoluto: el juego sugiere inmediatamente la resolución de puzzles.
Esto es lo que sabemos
En Twitter, ya se pueden encontrar decenas de publicaciones sobre el hecho de que a poca gente le gusta esta novedad. Los fans afirman que Ragnarok parece estar diseñado para aquellos que no pueden resolver rompecabezas de nivel escolar. Los jugadores ya están pidiendo a los desarrolladores que añadan una opción para que los compañeros no digan inmediatamente la solución del puzzle, porque la esencia del mismo es resolverlo uno mismo.
Queridos desarrolladores de juegos AAA, por favor, tened una opción para desactivar que los compañeros NPC estropeen la respuesta de un puzzle que habéis creado para que lo resolvamos. Es muy molesto que me estropeen el rompecabezas antes de tener la oportunidad de pensar en él. El objetivo de un puzzle es resolverlo.
- DansGaming (@Dansgaming) 13 de noviembre de 2022
Ya hemos discutido si el juego tiene una opción para que los compañeros dejen de dar pistas, pero como se ha sabido, el juego simplemente no tiene esa opción. Por lo tanto, o los desarrolladores lo harán en la próxima actualización, o tendremos que seguir escuchando la solución a los problemas.
Me está encantando God of War, pero hombre, el manoseo es de otro mundo. Ni siquiera tengo la oportunidad de mirar un rompecabezas antes de que mis compañeros estén como "oye, quizás haz esto" y estropeen todo el rompecabezas
- emo homo (@jonnyplantey) noviembre 13 , 2022
Este es el segundo punto que no gusta a los jugadores. Antes se supo que algunas personas que compraron la edición de coleccionista escribieron que la caja no contenía el código del juego en sí. Los que compraron la versión para PS5 recibieron, en general, una copia para PS4, a pesar de que en el folleto "Redeem Code" se indicaba claramente que estaba destinado a PlayStation 5.
Por lo demás, no hay quejas sobre Ragnarok. Se trata de un proyecto que reclama el título de "Juego del Año". El público quedó encantado con la historia, los personajes, el mundo del juego y la jugabilidad.
Flashback
God of War Ragnarok es una secuela directa de God of War (2018). El proyecto está desarrollado por el estudio Santa Mónica. Los acontecimientos se desarrollan en la mitología escandinava y cuentan la difícil situación del antiguo dios griego de la guerra Kratos, que se trasladó a Escandinavia, formó una familia e intenta convertirse en un verdadero padre para su joven hijo Atreus. Sin embargo, los traumas del pasado no permiten a Kratos superarse a sí mismo.
God of War Ragnarok salió a la venta el 9 de noviembre en exclusiva para PlayStation 4 y PlayStation 5.
Foto: cnet