No cumple los "criterios mínimos": Jessica Mao, que editó y arregló la música de God of War Ragnarok, dice que la dejaron fuera de los créditos finales

Por: Vladislav Nuzhnov | 20.11.2022, 14:38
No cumple los "criterios mínimos": Jessica Mao, que editó y arregló la música de God of War Ragnarok, dice que la dejaron fuera de los créditos finales

A pesar del éxito de God of War Ragnarok en sus inicios, el lanzamiento no puede calificarse de completamente perfecto. Al principio, algunas personas El juego no estaba incluido en el trato: Sony olvidó poner el código de activación de God of War Ragnarok en la edición de coleccionista escribieron que la caja no contenía el código del juego en sí. Y con el tiempo, "Dejar de dar indicaciones": los jugadores no están nada satisfechos con el hecho de que los compañeros en God of War Ragnarok digan inmediatamente la solución a los puzles por el hecho de que en God of War los compañeros describen inmediatamente la solución de los puzles cuando ni siquiera tienes tiempo de pensar en su solución. Ahora la tercera situación desagradable se cierne sobre el juego.

Esto es lo que sabemos

La desarrolladora Jessica Mao, que trabajó en la edición y los arreglos de la música en la escena de la persecución de Freya y en la batalla con Thor en el prólogo del juego, escribió que no fue incluida en los créditos finales.

En primer lugar, Jessica describió el proceso de edición de la música en la batalla entre Kratos y Thor. Tuvo que trabajar mucho en la composición para complementar la batalla y mejorarla. Sin embargo, su nombre no aparece en los créditos y, al parecer, no se podrá añadir en la actualización. Se le ha dicho que, para ser acreditada, la contribución de Jessica al juego debe cumplir unos "criterios mínimos". No se sabe a qué criterios se refieren.

Fue una experiencia increíblemente decepcionante y negativa para ella. La desarrolladora no querría que nadie más pasara por esto. Instó a los desarrolladores de juegos a incluir en los créditos a todas las personas involucradas en el desarrollo del juego.

Flashback

En 2020, tras el lanzamiento de The Last of Us Part II, el artista del juego Anthony Vaccaro dijo que se incluyó en los créditos a absolutamente todos los que se esforzaron mínimamente en la creación de la segunda parte. En total, hay 2300 nombres en los créditos del juego. Desde los guionistas hasta los comerciantes. En general, esta experiencia fue practicada por los desarrolladores de Horizon: Zero Dawn y Marvel's Spider-Man.

Todavía está en duda si Santa Monica comentará este incidente.

Profundiza:

Fuente: @jmaomusic