El desarrollador de Evil West se queja de la potencia de Xbox Series X: el juego funcionará igual que en Xbox One
Focus Entertainment anunció recientemente el rendimiento que los jugadores pueden esperar en todas las plataformas y por ello recibió muchas críticas, ya que resultó que la resolución y la tasa de imágenes por segundo de la Xbox Series X y la Xbox One serán las mismas.
Muchos se sintieron decepcionados por las limitaciones de la consola, e incluso llevó a los desarrolladores a expresar sus opiniones no tan positivas sobre la Xbox Series S. S. Lee Denovald, desarrollador de Rocksteady, culpó a la GPU de menor especificación de la consola, describiendo esta generación como "llena de patatas". La opinión de Denovald no tardó en ser secundada por el desarrollador indie Ian Maclure, quien afirmó que los desarrolladores intentaban constantemente "rebajar los requisitos para ejecutar un juego en la Serie S".
Aunque el productor principal de Flying Wild Hog, en una entrevista con la editorial alemana Xbox Dynasty, Tomek Gop, al ser preguntado por las posibles restricciones en las consolas, respondió: "No. ¿Por qué? Nosotros, como desarrolladores, no estamos limitados por la potencia de las consolas, así que podemos implementar grandes versiones tanto para la Serie S como para la Serie X". Además, señaló que la Xbox Series S es un "gran producto de mercado" y afirmó que conoce a mucha gente que "la utiliza como una caja todo en uno para el entretenimiento familiar". Así que, ¿quizás los problemas estén en una mala optimización de los juegos y no en la consola?
Fuente: gamerant