Elden Ring es el juego más popular, los videojuegos ingresaron 184.400 millones de dólares, y las copias físicas no son tan populares. Gameindustry.biz sobre 2022 en la industria del videojuego.
Ha sido un año muy ajetreado en la industria del videojuego, y no sólo. Ahora todo el mundo está recapitulando los resultados, y Gameindustry.biz ha preparado una infografía que recoge los logros más interesantes en el mundo de los juegos para 2022.
Esto es lo que sabemos
Empezando el debate por los beneficios del sector, tenemos las siguientes cifras:
- El mercado de los videojuegos cayó un 4,3% en el año, pero generó unos ingresos de 184.400 millones de dólares.
- El mercado de juegos para móviles cayó un 6,2%, pero ingresó 92.200 millones de dólares.
- El mercado de las consolas cayó un 4,2%, pero ingresó 51.800 millones de dólares.
- Los juegos de navegador en PC perdieron un 16,7% y aun así consiguieron ingresar 2.300 millones de dólares.
- Pero el mercado global de juegos para PC creció un 1,8% y aportó 38.200 millones de dólares.
Si se comparan las copias físicas y digitales de los juegos, sólo el 2% de los jugadores de PC prefieren los discos. En las consolas, este porcentaje es ligeramente superior: el 28%. Las copias físicas reportaron a los editores 10.700 millones de dólares, y las versiones digitales 173.800 millones, es decir, más de 10 veces.
Los resultados de las copias físicas de juegos más vendidas en el Reino Unido, Japón y Estados Unidos son los siguientes:
REINO UNIDO:
- FIFA 23
- Call of Duty: Modern Warfare II
- Pokemon Legends: Arceus
- Horizonte Oeste Prohibido
- Pokemon Escarlata y Violeta
Japón
- Splatoon 3
- Pokemon Escarlata y Violeta
- Pokemon Legends: Arceus
- Kirby y la Tierra Olvidada
- Deportes Nintendo Switch
ESTADOS UNIDOS
- Call of Duty: Modern Warfare II
- Elden Ring
- Madden NFL 23
- Lego Star Wars: La saga Skywalker
- God of War: Ragnarok
El mejor juego en Metacritic críticos reconocieron Elden Ring - 96 puntos sobre 100, y el peor - Postal 4. Sólo 30 puntos.
Elden Ring es el juego sobre el que más se escribió en los medios (63.642 mil publicaciones), seguido de Fortnite, Genshin Impact y Call of Duty: Modern Warfare II. En cuanto a las compañías, Nintendo, Microsoft y Sony fueron las más comentadas.
El resultado global de los juegos para móviles:
Los tráilers que más se vieron:
Los juegos más comentados en Twitter:
2022 fue un año memorable para todos. Esperamos que en 2023 tengamos por fin tiempos tranquilos, en los que podamos disfrutar de los juegos y mucho más.
Fuente: gamesindustry