Polémico sistema de combate, elementos online y constantes cambios de concepto: Insider habla sobre la actual fase de desarrollo de Dragon Age: Dreadwolf

Por: Anton Kratiuk | 04.02.2023, 16:43
Polémico sistema de combate, elementos online y constantes cambios de concepto: Insider habla sobre la actual fase de desarrollo de Dragon Age: Dreadwolf

El conocido informador Tom Henderson ha vuelto a compartir información exclusiva. Esta vez se centra en el esperado juego de rol de BioWare Dragon Age: Dreadwolf.

Esto es lo que sabemos

Las fuentes de Henderson afirman que Dragon Age: Dreadwolf lleva en desarrollo desde 2015, y en ese tiempo el concepto del juego ha cambiado drásticamente varias veces.

En un principio se planeó que el juego fuera multijugador, pero luego decidieron hacer un RPG clásico para un solo jugador. Aun así, el juego conservó una parte importante de los elementos de red, por lo que Dreadwolf recuerda a juegos como Destiny.

Insider tiene información de que, en su forma actual, el cuarto Dragon Age tiene una extensa ubicación central desde la que se envía al jugador a diversas misiones. De nuevo, y esto es similar a Destiny, lo que indica un conflicto en la idea general y su implementación.

En cuanto al sistema de combate de Dragon Age: Dreadwolf, el sistema de combate tampoco es del todo bueno. Henderson informa de que se parece a las batallas de Final Fantasy XV, y está claro que eso no son buenas noticias para los fans de Dragon Age. El jugador solo puede controlar al protagonista, y los compañeros actúan a su libre albedrío.

Según las fuentes, el juego claramente no saldrá en 2023, ya que gran parte del texto del juego no está escrito, los personajes no tienen líneas, y el juego en su conjunto está lejos de estar terminado.

Para recapitular, el último juego de la serie Dragon Age, titulado Inquisition, fue lanzado en 2014 y recibió críticas mixtas de los jugadores y la crítica.

Fuente: Insider Gaming