El Strong Museum ha anunciado los nominados que ocuparán el lugar que les corresponde en el Salón de la Fama de los Videojuegos

Por: Anton Kratiuk | 17.03.2023, 13:57

El Museo The Strong de Nueva York ha anunciado sus nominados para el Salón de la Fama de los videojuegos.

Esto es lo que sabemos

La selección de juegos viene determinada por multitud de criterios, entre ellos el impacto cultural, la importancia en la industria, la fama y la popularidad. Lo más importante es que los juegos sean icónicos, reconocibles, reconocidos por millones de jugadores y críticos, y que tengan un impacto en la industria del videojuego y la cultura popular.

Un estricto jurado selecciona los entretenimientos interactivos más dignos entre miles de aspirantes.

No se sorprenda si no vemos ningún éxito de taquilla contemporáneo en nuestra lista anual de nominados, ya que su impacto en la industria es extremadamente difícil de calibrar en estos momentos.

Todo el mundo puede participar en la votación en línea, que durará hasta el 22 de marzo. La opinión de los jugadores se tendrá en cuenta para determinar los ganadores, que serán anunciados por un estricto jurado el 4 de mayo.

Los siguientes juegos han sido nominados para su inclusión en el Salón de la Fama en 2023:

  • Age of Empires (1997) - El icónico juego de estrategia en tiempo real fue el más vendido de Microsoft e inauguró la popular franquicia;
  • Angry Birds (2009) - Demostró que los juegos para móviles también pueden gozar de una inmensa popularidad. El juego se ha descargado más de 2.000 millones de veces.
  • Barbie Fashion Designer (1996) - un juego que demostró que el público femenino también estaba interesado en los videojuegos y los jugaba activamente;
  • Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) - el juego de Activision cambió los estándares de calidad de los shooters modernos;
  • Computer Space (1971) - el primer videojuego comercial de la historia que demostró que el entretenimiento interactivo es el futuro;
  • FIFA International Soccer (1993) - se convirtió en el progenitor de una de las franquicias de videojuegos más populares;
  • GoldenEye 007 (1997) - el shooter de espías fue recordado no solo por su interesante argumento y adictiva jugabilidad, sino también por su innovador enfoque de los elementos multijugador;
  • The Last of Us (2013) - el juego de acción de Naughty Dog fue uno de los mejores y más valorados juegos con historia de la historia de la industria;
  • NBA 2K (1999) - uno de los mejores juegos de simulación deportiva, que marcó la tendencia del realismo;
  • Quake (1996) - un shooter en primera persona en 3D que, sin exagerar, puso patas arriba la industria del videojuego. El juego destacó por su innovador código, que sigue siendo relevante 25 años después. Además, fue Quake el que contribuyó al nacimiento de los ciberdeportes;
  • Wii Sports (2006) - un juego para la consola Nintendo Wii que atrajo a un enorme público de jugadores de todas las edades gracias a sus sencillos controles y su intuitiva jugabilidad;
  • Wizardry (1981) - fue uno de los primeros juegos en sentar las bases de los RPG de fantasía por turnos.