Insider: Microsoft previó el fracaso de Redfall y quiso trasladar rápidamente a los desarrolladores al proyecto más ambicioso de Arkane Studios
Incluso antes del lanzamiento de Redfall, muchos jugadores y periodistas se mostraban escépticos sobre el juego.
Ayer salió a la venta el shooter de vampiros, y resultó que los temores de los usuarios estaban plenamente justificados. El juego era cuanto menos mediocre y aburrido.
Esto es lo que sabemos
Ha trascendido en la red que Microsoft compartía la opinión de los críticos y no creía en el éxito del juego de Arkane Studios. Tal tesis fue expresada por un minorista francés que trabaja con Arkane. Según el minorista, Microsoft quería que Redfall terminara antes su desarrollo, por lo que sus diseñadores de juego se unieron a sus homólogos de Arkane Lyon para trabajar en un juego mucho más ambicioso y prometedor.
Dada la cuestionable calidad de Redfall, esta información es de fiar.
Como recordatorio, Arkane Lyon es el estudio creador de la excelente serie Dishonored y del aclamado Deathloop. Quizá el "ambicioso juego" sin nombre sea la tercera entrega del juego de acción y sigilo Dishonored con el que los fans llevan años soñando.