El jefe de Xbox confía en que Starfield no repita el destino de Redfall. Microsoft da un importante apoyo a Bethesda para desarrollar un RPG espacial
Tras el decepcionante lanzamiento de Redfall, el shooter de vampiros de Bethesda y Arkane Studios, los jugadores estaban preocupados por si el esperado Starfield podría correr la misma suerte, ya que también está siendo desarrollado por el editor de Todd Howard.
Ayer, en declaraciones a Kinda Funny Games, Phil Spencer, responsable de juegos de Microsoft, no sólo se mostró de acuerdo con las críticas a Redfall y asumió parte de la culpa (como ya informamos en este artículo), sino que también compartió su opinión sobre el lanzamiento de Starfield.
Esto es lo que sabemos
Phil Spencer confía en que el RPG espacial no repita el destino de Redfall, ya que Microsoft utilizó la capacidad de Xbox Advanced Technology Group (ATG) para apoyar a Bethesda en el proceso de producción de Starfield, algo que, según él, no ocurrió con los desarrolladores del shooter de vampiros.
Atribuyó la situación al hecho de que en el momento de la fusión de Microsoft y Bethesda, Redfall se encontraba en una fase de desarrollo en la que era demasiado tarde para aplicar las capacidades de la corporación estadounidense. En cambio, el desarrollo de Starfield se encontraba en una fase mucho más temprana, y los diseñadores del juego, Bethesda Games Studios, recibieron toda la ayuda de Microsoft.
Phil Spencer no nos pide que creamos en su palabra, sino que nos insta a esperar al lanzamiento de Starfield y comprobar la calidad del juego.
Cuándo podemos esperarlo
Starfield estará disponible en Xbox Series y PC. El juego estará disponible en el catálogo de Game Pass el día de su lanzamiento.
Recuerda que el 11 de junio tendrá lugar la gran presentación Starfield Direct, donde los espectadores podrán conocer más detalles del juego.
Fuente: Kinda Funny Games