"Hay muchos problemas con el juego en la nube", advierte Kenichiro Yoshida, CEO de Sony
En una entrevista concedida al Financial Times, Kenichiro Yoshida, Consejero Delegado de Sony, advirtió de que aún existen muchos problemas con el juego en la nube y calificó esta tecnología de "muy delicada".
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Yoshida dijo que Sony planea utilizar diferentes enfoques para transmitir juegos de PlayStation a través de Internet en el futuro:
"Creo que el juego en la nube es un gran modelo de negocio, pero desde un punto de vista técnico, tiene retos importantes", dijo Yoshida, señalando los retrasos que se producen cuando la señal se transmite desde el mando a la pantalla como el mayor problema, "así que tenemos retos con el juego en la nube, pero estamos comprometidos a superarlos."
Además, Yoshida subrayó que la fluctuación de la popularidad de los juegos a lo largo del día también crea dificultades económicas. Por ejemplo, un gran número de jugadores se conectan una vez finalizada la jornada laboral, lo que resulta ineficaz desde el punto de vista financiero, y la carga masiva puede provocar problemas de rendimiento.
Describió esos periodos como "tiempo oscuro" y señaló: "El tiempo oscuro ha sido un reto tanto para Microsoft como para Google, pero hemos sido capaces de aprovechar estas "horas oscuras" para desarrollar la inteligencia artificial y el aprendizaje automático."
Fuente: VGC