Metáfora: ReFantazio utilizará "elementos modernos para giros únicos"
Atlus ha publicado recientemente una entrevista con el director de Metaphor: ReFantazio, en la que afirma que, aunque Metaphor: ReFantazio se concibió originalmente como una fantasía medieval occidental tradicional, el equipo de desarrollo decidió añadir elementos modernos a la ambientación fantástica para crear un "ambiente único". Según Hashino, esto se aplica no sólo al estilo visual del juego, sino también a su historia y jugabilidad.
Esto es lo que sabemos
"Al principio, estábamos trabajando en el juego en un entorno medieval occidental, pero rápidamente nos dimos cuenta de que se estaba convirtiendo en un juego de fantasía bastante típico", dijo Hashino, "así que para darle un toque más único, nos fijamos en el mundo moderno y en los elementos que se podían añadir a este entorno de fantasía para crear una sensación subyacente de conexión entre los dos mundos". Independientemente de la estructura de la historia o de los trucos de juego, intentamos que este concepto fuera una característica clave del universo del juego."
Shigenori Soejima, diseñador de personajes: "Incluso en lo que respecta a la vestimenta de los personajes, pensamos: "¿Y si incorporamos elementos modernos en lugar del aspecto medieval tradicional?". "¿Quizás podríamos añadir tendencias de moda de los años 60 que encajaran armoniosamente en este mundo de fantasía?". "Estas podrían ser algunas de las ideas con las que hemos estado experimentando".
Durante la entrevista, Hashino también afirmó que Atlus planea posicionar Metaphor: ReFantazio como una IP insignia junto a Persona y Shin Megami Tensei.
Cuándo podemos esperarlo
Metaphor: ReFantazio tiene previsto su lanzamiento alrededor de 2024 en PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4 y PC.
Fuente: gamingbolt