Jim Ryan dice que el juego en la nube no será una parte importante del negocio de Sony hasta al menos 2025
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En el marco de la batalla legal entre Microsoft y la FTC, Jim Ryan, CEO de PlayStation, ha afirmado que el juego en la nube se convertirá en una parte importante del negocio no antes de 2025.
Esto es lo que sabemos
En abril, la Autoridad de Competencia y Mercados del Reino Unido anunció que bloqueaba el acuerdo de Microsoft con Activision Blizzard porque "podría cambiar el futuro del mercado de juegos en la nube, en rápido crecimiento, lo que llevaría a menos innovación y menos opciones para los jugadores del Reino Unido durante el próximo año". Desde entonces, Microsoft ha firmado varios acuerdos con servicios en la nube, como Boosteroid y Nvidia GeForce Now, para distribuir sus juegos en sus plataformas.
A la pregunta de cuándo se convertirá la nube en un éxito comercial o en una parte importante del negocio, Ryan respondió:
"Obviamente, depende de cómo se defina lo que es significativo, pero diré que la tecnología en la nube se convertirá en un componente significativo de la forma en que los jugadores acceden a los juegos entre 2025 y 2035. Estamos realizando importantes inversiones en la nube en previsión de que se convierta en una forma muy significativa de acceder a los contenidos de los juegos".
A principios de este mes, Sony empieza a probar la función de juego en la nube de PlayStation 5.
Fuente: VGC
Profundiza:
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