Team Ricochet ha ideado una nueva forma de detectar y castigar a los tramposos en Call of Duty: ahora experimentarán alucinaciones
En su última entrada del blog, el equipo antitrampas de Call of Duty ha anunciado un nuevo castigo para los jugadores deshonestos: experimentarán alucinaciones con oponentes imaginarios. Estas medidas pretenden obligar a los tramposos a dedicar su tiempo y atención a luchar contra el juego, mientras los demás jugadores disfrutan del juego sin interferencias.
Esto es lo que sabemos
En lugar de bloquear completamente a los tramposos, el Team Ricochet utiliza la "amortización", que permite analizar las acciones de un tramposo y el software que utiliza para aprender a combatirlo. La nueva amortización, conocida como "ilusión", coloca muñecos señuelo en el juego que sólo pueden ver los tramposos.
Según el Team Ricochet, estos señuelos "no pueden ser detectados por los jugadores legítimos y no afectan a su objetivo, progreso, estadísticas de la partida o juego en general, pero sirven para desorientar a los tramposos de diversas maneras. Parecen, se mueven y se comportan como jugadores reales y provocan la misma respuesta que los estafadores esperarían de su software fraudulento, haciéndoles parecer legítimos. Estas ilusiones se colocan junto a un jugador sospechoso y, si éste interactúa con ellas de algún modo, "se revelan como un estafador".
El equipo Ricochet afirma que el método de la ilusión puede aplicarse a tramposos conocidos para evitar distraerlos durante el análisis posterior, o a jugadores sospechosos para ver si interactúan con la ilusión y son, en efecto, "revelados" como tramposos.
El equipo también eliminó otro método de depreciación conocido como "arenas movedizas". Este método ralentizaba o congelaba a los tramposos en el juego, haciéndoles vulnerables a los ataques, y también dificultaba el control del jugador cambiando las teclas o los controles analógicos del joystick.
Fuente: VGC