Los desarrolladores de Diablo IV han admitido sus errores en la última actualización del juego y han prometido lanzar el parche 1.1.1, que debería arreglarlo todo
Durante el último l ivestream, el equipo de desarrollo de Diablo IV admitió su error con la actualización del juego que causó una ola de descontento entre los jugadores. El problema fue que, en sus intentos por equilibrar el juego, fueron demasiado lejos y empezaron a cambiar aspectos importantes del juego como el daño crítico, la experiencia, etc.
Esto es lo que sabemos
El Community Manager de Diablo IV, Adam Fletcher, lo admitió:
"No es la mejor experiencia de juego para los jugadores. No planeamos volver a hacer un parche como este. Os escuchamos alto y claro".
El equipo anunció la actualización 1.1.1, que debería salir en las próximas dos semanas. Aumentará el número de monstruos en Nightmaer Dungeons y Helltides, arreglará el exceso de experiencia entre los niveles 50 y 100, aumentará la capacidad de almacenamiento de elixires y reducirá el coste de cambiar las características de los personajes en un 40% aproximadamente.
Los desarrolladores también han anunciado su intención de celebrar con más frecuencia charlas de campamento, en las que compartirán sus opiniones sobre el desarrollo del juego y evaluarán los comentarios de los jugadores sobre las actualizaciones. La próxima retransmisión está prevista para el 28 de julio, donde se anunciarán detalles sobre la actualización 1.1.1.
Diablo IV está disponible en Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series, PlayStation 5 y PC.
Fuente: GamingBolt