Un gran concepto, pero una aplicación deficiente: la estrategia de Gord ha recibido críticas desiguales y bajas calificaciones por parte de la crítica.
Mañana saldrá a la venta Gord, el juego de estrategia del estudio polaco Covenant.dev, fundado por antiguos empleados de CD Projekt RED.
Esto es lo que sabemos
Gord es un juego ambientado en la mitología eslava, que se desarrolla en una zona pantanosa habitada por espeluznantes monstruos.
El proyecto debut del estudio Covenant.dev ya ha sido probado por la crítica y, por desgracia para los desarrolladores, las valoraciones han sido muy bajas.
Así, en Metacritic la versión de Gord para PC está valorada con solo 58 puntos, mientras que la versión para PlayStation 5 obtuvo 75. Probablemente, una diferencia tan grande en las puntuaciones se deba a problemas técnicos del juego en los ordenadores personales.
En Opencritic, Slavic Strategy recibió 66 puntos con un 58% de recomendaciones.
Los críticos señalaron que Gord es el caso en que la idea es genial, pero su realización deja mucho que desear. La ambientación de fantasía eslava tiene mucho potencial y gusta al público, pero los desarrolladores no revelaron este tema lo suficiente.
La jugabilidad de Gord se compara con The Settlers y Frostpunk, pero la comparación no favorece al nuevo juego. Lo tacharon de aburrido, monótono y artificialmente prolongado, aunque contiene algunos elementos interesantes.
Además, algunos críticos señalaron que algunos aspectos de Gord, por ejemplo, los sacrificios a dioses paganos, son demasiado naturalistas y pueden repeler a personas impresionables.
Esperemos que los jugadores acojan Gord más favorablemente que los críticos.
Cuándo podemos esperarlo
Gord saldrá a la venta el 17 de agosto en PC (Steam, GOG), Xbox Series y PS5.