Nvidia anuncia una nueva versión de la tecnología DLSS que mejorará el trazado de rayos y aumentará el rendimiento de los juegos
Nvidia ha presentado una nueva versión de la tecnología DLSS.
Esto es lo que sabemos
La principal característica de DLSS 3.5 será la reconstrucción por trazado de rayos.
Se mejorará la calidad de la iluminación, los reflejos y algunos efectos visuales. Los jugadores pueden esperar un ligero aumento del rendimiento del juego.
Nvidia promete que la tecnología DLSS 3.5 se probará y perfeccionará exhaustivamente, y afirma que su aprendizaje automático utilizará cinco veces más datos que los empleados en el trabajo sobre DLSS 3.
Los primeros juegos compatibles con DLSS 3.5 serán Portal RTX, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty y el nuevo thriller Alan Wake 2, que saldrá a la venta en octubre.
La compatibilidad con DLSS 3.5 irá apareciendo en más juegos con el tiempo.
Fuente: Nvidia