Lucha para todos: en Mortal Kombat 1, los desarrolladores del estudio NetherRealm han incluido numerosos ajustes de accesibilidad para jugadores con discapacidades.
Los juegos de lucha siempre han sido lo más exigentes posible con las reacciones y habilidades individuales del jugador. Hace sólo unos años, los jugadores con discapacidades no podían imaginar que podrían jugar a juegos tan dinámicos.
En Mortal Kombat 1 todos podrán jugar: los desarrolladores del estudio NetherRealm lo han contado.
Esto es lo que sabemos
Accesibilidad significa prevenir y corregir cualquier fricción o barrera innecesaria que impida a las personas con distintas discapacidades disfrutar de los juegos. Creemos que los juegos son para todos, y nos esforzamos por crear y apoyar juegos accesibles para todos nuestros jugadores.
Los diseñadores del juego de NetherRealm han revelado que Mortal Kombat 1 incluye muchos ajustes de accesibilidad para una amplia variedad de jugadores.
Quizá la opción más popular sea la descripción automática y detallada de las muertes para los jugadores con problemas de visión. Además, se locutarán los detalles más pequeños, incluidas las situaciones ridículas o divertidas.
En el juego habrá una voz en off de los ajustes del menú, la proximidad al borde de la arena, el nivel de salud y otros parámetros.
En Mortal Kombat 1 puedes personalizar cada elemento de la banda sonora, incluidos los sonidos de las escenas, la música, el locutor, el entorno, los diálogos y otros efectos de sonido.
Para evitar personalizar cada aspecto por separado, puedes seleccionar una de las opciones preestablecidas.
Habrá ajustes para aquellos jugadores que tengan problemas con la motricidad de las manos. Los desarrolladores han pensado en la posibilidad de reasignar botones, sustituir combinaciones de teclas pulsando un botón y mucho más.
Cuándo podemos esperarlo
Mortal Kombat 1 saldrá a la venta el 19 de septiembre en PC, PS5, Xbox Series y Nintendo Switch.
Fuente: Eurogamer