Roblox despide a 30 miembros del equipo de contratación
La plataforma de juegos Roblox ha despedido a 30 empleados de su departamento de adquisición de talentos debido a una desaceleración en la contratación. La decisión llega tras un periodo de rápido crecimiento del juego, que ahora cuenta con más de 250 millones de usuarios activos mensuales, más que Fortnite y Minecraft juntos.
Esto es lo que sabemos
Según Techcrunch, esta decisión es el resultado de cambios estratégicos en Roblox enfocados a conseguir beneficios, ya que la compañía está operando con importantes pérdidas, lo que ha repercutido en las cantidades que paga a los desarrolladores de su plataforma. Un representante de Roblox lo ha explicado de la siguiente manera:
"Con nuestro compromiso de conseguir que el crecimiento de nuestra compensación en efectivo esté en línea con el crecimiento de nuestras reservas para finales del primer trimestre de 2024, ahora necesitamos una organización de Adquisición de Talento más pequeña para satisfacer nuestras necesidades de contratación ajustadas".
Los planes de la empresa incluyen la búsqueda de nuevos empleados cuando sea necesario. En agosto, Roblox anunció su intención de anunciar sus vacantes con un centro de empleo virtual en el que los candidatos pueden participar en eventos, escuchar podcasts y comunicarse con los empleados actuales. Esta oportunidad está disponible actualmente para los candidatos a puestos de nivel inicial, y la empresa tiene la intención de extender esta experiencia a una gama más amplia de candidatos en un futuro próximo.
Fuente: Eurogamer