Información privilegiada: Naughty Dog ha cancelado el desarrollo de un proyecto multijugador basado en el universo de The Last of Us y utilizará los materiales creados en la tercera parte completa de la saga
Hace unas semanas se supo de la oleada de despidos en el estudio Naughty Dog, y también del hecho de que el famoso estudio congeló el desarrollo del proyecto multijugador sobre el universo The Last of Us.
Se lleva hablando de este juego varios años, pero hasta ahora los desarrolladores no han mostrado casi ningún material, lo que no hace más que confirmar los problemas en la creación del juego.
Esto es lo que sabemos
El insider Tipster ha informado de que Naughty Dog ha cancelado The Last of Us Online (el nombre es condicional). Según su información, los desarrolladores americanos intentarán integrar los mejores desarrollos de este proyecto en una tercera parte en toda regla de The Last of Us.
El Tipster señaló que el principal factor en la cancelación del juego en línea fue la falta de voluntad de la dirección del estudio para arriesgar la impecable reputación, que este año se ha visto algo dañada por el lanzamiento fallido de la versión para PC de The Last of Us.
De hecho, la decisión de Naughty Dog de apostar por los juegos en línea resultó en un principio muy extraña, ya que el estudio es famoso por ser un desarrollador de juegos para un solo jugador de primera clase y nunca ha trabajado en proyectos multijugador. Así que quizás la cancelación de The Last of Us Online podría ser la decisión correcta.
Sin embargo, los desarrolladores aún no han confirmado la cancelación.
Fuente: The Tipster