Las batallas contra los enemigos en Alan Wake 2 serán "más físicas y más desesperadas", y habrá que gastar los recursos sabiamente.
Kyle Rowley, director de juego de Alan Wake 2, declaró a Gamingbolt que Remedy quería hacer un juego con dos protagonistas desde Quantum Break. Ahora Kyle nos ha contado más sobre las batallas contra enemigos que nos esperan en la continuación de la historia de Alan Wake.
Esto es lo que sabemos
En comparación con el primer Alan Wake, Remedy quería que las batallas fueran "más físicas y más desesperadas". Ahora los enemigos son más difíciles de matar y permanecen más tiempo en pantalla, por lo que el equipo también tuvo que prestar más atención a la calidad de la animación y representar correctamente todos los posibles estados en los que podrían encontrarse. Podría tratarse de un estado en el que los enemigos son conscientes del jugador, lo ignoran o lo están cazando.
Sin embargo, que los enemigos sean más difíciles de matar no significa que se conviertan en esponjas. Los jugadores tendrán que usar la munición y los recursos con más prudencia y ser más eficientes. Matarás al enemigo de forma mucho más eficiente si realizas los disparos adecuados o utilizas determinados materiales.
Cuándo podemos esperarlo
Alan Wake 2 saldrá a la venta el 27 de octubre en PC, PlayStation 5 y Xbox Series.
Fuente: gamingbolt