Todd Howard estaba bajo presión: un ex empleado de Bethesda explica el anuncio anticipado de The Elder Scrolls VI
El RPG The Elder Scrolls VI se anunció oficialmente en el E3 2018. Desde entonces, Bethesda no ha presentado ningún material nuevo sobre el proyecto, y su jefe Todd Howard admitió que el anuncio fue apresurado.
Pero lo que llevó al desarrollador a hacerlo - dio la respuesta uno de los ex empleados de Bethesda Bruce Nesmith.
Esto es lo que sabemos
En un podcast en el canal de YouTube MinnMax desarrollador dijo que Todd Howard siempre ha estado convencido de que los juegos no deben ser anunciados con antelación, y presentarlos seis meses antes del lanzamiento. Eso es exactamente lo que hizo con Fallout 4.
En el caso de The Elder Scrolls VI, el ejecutivo de Bethesda sintió mucha presión por parte del público, que aumentó significativamente tras el lanzamiento de Skyrim -según Bruce Nesmith-. Esto obligó a los desarrolladores a presentar el juego en 2018, lo que no fue un desastre, pero resultó ser una decisión miope, ya que aún queda mucho tiempo para el lanzamiento de la sexta parte de TES.
Sin embargo, nos parece que Bruce Nesmith es un poco mentiroso, y un anuncio tan temprano de The Elder Scrolls VI, así como, de hecho, la presentación de Starfield en el E3 2018, fueron dictados por el deseo de la dirección de Bethesda de interesar a Microsoft en la adquisición del editor, lo que ocurrió en 2020.
Tal vez ambas versiones puedan tener derecho a existir.
Recordemos, recientemente el jefe de Xbox Phil Spencer dijo que The Elder Scrolls VI definitivamente no saldrá en los próximos cinco años.
Fuente: MinnMax