Jason Schreier: Bungie ha tenido que despedir a 100 empleados, el 8% del estudio
El 30 de octubre se supo que Bungie, conocida por la serie Destiny, sufrió una oleada de despidos. Sin embargo, no se sabía cuántas personas fueron despedidas, pero Jason Schreier compartió la información.
Esto es lo que sabemos
En total, Bungie empleaba a unos 1200 trabajadores, pero ahora 100 personas han sido despedidas, lo que representa el 8% del estudio. La decisión se tomó debido al fuerte descenso de la popularidad de Destiny 2 en otoño. También se ha sabido que los ingresos de Bungie en 2023 son un 45% inferiores a lo previsto. El CEO Pete Parsons lo explica por la indignación de los jugadores tras el lanzamiento del pack de expansión Lightfall para Destiny 2. Ahora, el lanzamiento del DLC The Final Shape se ha pospuesto hasta junio de 2024, aunque estaba previsto para febrero.
Muchos de los despidos en Bungie se produjeron en departamentos de apoyo, como la gestión de la comunidad y la publicación. Es probable que algunos de estos departamentos se cierren y se externalicen.
Los empleados despedidos recibirán al menos tres meses de indemnización por despido y tres meses de seguro médico COBRA pagado por Bungie, aunque otras prestaciones ya han expirado.
Los despidos también forman parte de una iniciativa más amplia de ahorro de costes en la división de juegos de Sony, aunque los desarrolladores de Bungie despedidos dijeron a IGN que no se les prometió ningún despido cuando el estudio fue adquirido por Sony en 2022.
Fuente: bloomberg