Phil Spencer habla en la BlizzCon 23, donde dice que Xbox "potenciará" a Blizzard

Por: Dmitro Koval | 05.11.2023, 10:43
Phil Spencer habla en la BlizzCon 23, donde dice que Xbox "potenciará" a Blizzard

Phill Spencer, jefe de la división de juegos de Microsoft, habló en la reciente BlizzCon 23 para dirigirse a los fans tras la exitosa adquisición de Blizzard por parte de Activision.

Esto es lo que sabemos

En su discurso, el ejecutivo hizo hincapié en que Microsoft se compromete a apoyar a Blizzard para crear juegos innovadores y aprovechar su ilustre reputación:

"Esta es mi primera BlizzCon y es genial sentir la energía en la sala. Blizzard ocupa un lugar especial en la industria del videojuego y para mí... A lo largo de su historia, Blizzard ha sido pionera y ha perfeccionado muchas cosas en la industria del videojuego, y muchos de los que estáis hoy aquí habéis formado parte de ese viaje. Piensen en Diablo: impulsó el género de los RPG de acción. StarCraft sentó las bases de lo que acabarían siendo los eSports, y StarCraft 2 fue un importante catalizador de los juegos como entretenimiento en vivo. World of Warcraft no sólo cambió la forma de desarrollar y apoyar los juegos, sino que introdujo el concepto de las comunidades online en un público mucho más amplio. Y Overwatch no solo reimaginó la jugabilidad, sino también la representación posible en los shooters basados en clases"

"Esta es mi primera BlizzCon y es genial sentir la energía en la sala. Blizzard ocupa un lugar especial en la industria del videojuego y para mí... A lo largo de la historia de Blizzard han sido pioneros y han refinado muchas cosas en la industria del videojuego, y muchos de los que estáis hoy aquí habéis formado parte de ese viaje. Piensen en Diablo: impulsó el género de los RPG de acción. StarCraft sentó las bases de lo que acabarían siendo los eSports, y StarCraft 2 fue un importante catalizador de los juegos como entretenimiento en vivo. World of Warcraft no sólo cambió la forma de desarrollar y apoyar los juegos, sino que introdujo el concepto de las comunidades online en un público mucho más amplio. Y Overwatch no solo reimaginó la jugabilidad, sino también la representación posible en los shooters basados en clases"

Concluyó su discurso prometiendo un futuro brillante para Blizzard y los juegos en general.

Fuente: GamingBolt