Jason Schreier: Modern Warfare III se desarrolló en sólo 16 meses, el menor tiempo de desarrollo de Call of Duty en los últimos años.
El 10 de noviembre, Call of Duty: Modern Warfare III salió a la venta por completo. Sin embargo, los que reservaron el juego por adelantado pudieron completar la campaña argumental el 2 de noviembre, pero ni los críticos ni los jugadores quedaron contentos con la nueva parte y la calificaron como una de las peores de la historia de la serie. Así lo demuestran incluso las puntuaciones en OpenCritic, donde el juego sólo recibió 53 puntos sobre 100 de los críticos. Pero este fracaso podría deberse a que se dedicó muy poco tiempo al desarrollo.
Esto es lo que sabemos
Jason Schreier publicó un artículo que revela más detalles sobre el desarrollo de MW III. La mayoría de los juegos de Call of Duty se desarrollan durante unos tres años, pero Modern Warfare III se hizo en menos de un año y medio.
Inicialmente, el juego estaba planeado sólo como un complemento de Modern Warfare II. Y aunque un portavoz de Activision afirma que MW III estaba destinado a ser un "juego premium" desde el principio, los desarrolladores de Call of Duty han dicho que esto contradice lo que se les dijo.
Aaron Halon, director de Sledgehammer Games, ha declarado en una entrevista que algunos desarrolladores podrían haber pensado que el nuevo CoD era un DLC porque se trataba de un "nuevo tipo de secuela". Aunque no está claro cómo se trata de un "nuevo tipo" si a absolutamente nadie le gustó la historia.
Algunos desarrolladores de Sledgehammer dijeron sentirse traicionados por la compañía, ya que se les prometió que tras el lanzamiento de Call of Duty: Vanguard, que también se hizo en poco tiempo, no tendrían que volver a pasar por un calvario similar.
Dónde jugar
Call of Duty: Modern Warfare III está disponible en PC, PlayStation 4/5, Xbox Series y Xbox One.
Fuente: bloomberg