Microsoft no tiene planes de portar Game Pass a PlayStation o Nintendo, dice Phil Spencer

Por: Dmitro Koval | 02.12.2023, 09:21
Microsoft no tiene planes de portar Game Pass a PlayStation o Nintendo, dice Phil Spencer

A pesar de los rumores de que Xbox podría estar interesada en ampliar la oferta de Game Pass a las consolas PlayStation y Nintendo, el jefe de juegos de Microsoft, Phill Spencer, afirma que la compañía no tiene planes de hacerlo por el momento.

Esto es lo que sabemos

Así lo ha contado en una reciente entrevista con Windows Central:

"Empezaré diciendo que no tenemos planes de llevar Game Pass a PlayStation o Nintendo. No está en nuestros planes. "

Spenser continuó recordando los comentarios realizados por Tim Stuart, director financiero de Xbox, en la reciente cumbre Wells Fargo TMT sobre llevar el servicio a "todas las pantallas en las que se pueda jugar." Aclaró que esto significaba que la empresa se centraría menos en el hardware y más en el software y los servicios:

"Quiero centrarme en cómo seguir innovando para quienes se han comprometido con nuestra plataforma de hardware. Y cómo seguimos asegurándonos de que se sientan bien con su inversión en lo que hemos construido... Quiero que sigamos innovando, para que la gente de nuestra consola sienta que estamos haciendo inversiones en consola a la altura del compromiso que están haciendo con nosotros".

Spencer también expresó su gratitud a Ashley McKissick y a su equipo por la aplicación Xbox, que ahora puede ejecutarse en modo compacto, lo que resultará cómodo para su uso en dispositivos de juego portátiles. Mencionó la facilidad de uso de Lenovo Legion Go mientras se viaja y dijo que Microsoft ve los PC portátiles como una extensión de la consola Xbox, por lo que es muy importante garantizar que los jugadores puedan transferir sin problemas sus partidas guardadas y su progreso entre diferentes plataformas.

Además, Spencer ve el potencial de los juegos para ser jugados a través de dispositivos, incluyendo streaming en la nube, para proporcionar flexibilidad y accesibilidad a la biblioteca de juegos.

Fuentes: GamingBolt, Windows Central