Electronic Arts ha concedido a terceros desarrolladores el derecho a utilizar tecnologías de accesibilidad desarrolladas por sus especialistas.
Electronic Arts apoya plenamente la iniciativa de los desarrolladores que aumentan el nivel de accesibilidad de sus para todas las categorías de jugadores.
La empresa estadounidense ha ampliado la lista de sus tecnologías de accesibilidad de uso abierto.
Esto es lo que sabemos
Electronic Arts ha dado a terceros desarrolladores la oportunidad de utilizar tecnologías de accesibilidad para otros tres de sus juegos: EA Sports FC 24, Mirror's Edge: Catalyst y EA Sports WRC.
Entre otras cosas, se trata de la tecnología IRIS, que protege a los usuarios con sensibilidad a la luz, y el sistema de navegación por rutas, que se utilizaron por primera vez en Mirror's Edge Catalyst.
Kerry Hopkins -vicepresidenta sénior de asuntos globales de EA- expresó su convencimiento de que, de este modo, su empresa promueve la igualdad de oportunidades para los jugadores con distintas limitaciones físicas:
Nuestro compromiso de patentes se creó sobre el principio de que todo el mundo, independientemente de su situación, debería poder disfrutar de los videojuegos. Seguimos construyendo sobre esa promesa abriendo el acceso a nuestra herramienta de sensibilidad a la luz IRIS y abriendo la posibilidad de una tecnología propia adicional que podría ayudar a los jugadores con discapacidades motoras, cognitivas, visuales y de otro tipo a tener una experiencia de juego más fluida".