Un antiguo empleado de Rockstar Games explica por qué GTA VI saldrá en PC más tarde que en consolas
El antiguo empleado de Rockstar Games Mike York sigue contando a sus suscriptores los matices del desarrollo de GTA VI.
Anteriormente, el diseñador de juegos analizó el primer tráiler de la nueva entrega de acción criminal y explicó por qué la mayoría de los fotogramas mostrados reflejan la calidad real de los gráficos del juego.
Ahora se ha referido a las razones por las que GTA VI saldrá primero sólo en consolas.
Esto es lo que sabemos
En general, dio una respuesta extensa y exhaustiva que puede resumirse en dos puntos principales:
1. Rockstar Games y Take-Two creen que la plataforma de juego más popular y demandada sigue siendo PlayStation, y es la versión para la consola japonesa es siempre el foco principal del estudio. Según York, esta situación se dio con GTA V, Red Dead Redemption 2 y juegos anteriores. Y las versiones de Xbox se hacen en paralelo con las de PlayStation, porque son idénticas en la mayoría de los aspectos tecnológicos.
2. La versión para PC requiere mucho más tiempo y recursos por parte de los desarrolladores, porque las consolas de todos los usuarios son iguales, y los ordenadores utilizan un gran número de componentes de distintos fabricantes y pertenecen a distintas series y generaciones. Por todo ello, optimizar la versión para PC se considera un proceso complejo y largo, que Rockstar Games prefiere realizar después del lanzamiento del juego en consolas.
Además, los desarrolladores, conscientes de las capacidades de los PC potentes, intentan añadir más efectos visuales al juego, aumentar la resolución y, a veces, incluso implementar nuevas opciones, lo que también retrasa el desarrollo.
Cuándo podemos esperarlo
El lanzamiento de Grand Theft Auto VI está previsto para 2025 en PlayStation 5 y Xbox Series.
Fuente: York Reacts