La patente de Sony describe una tecnología que cambiará el nivel de dificultad de un juego en función de las habilidades de la persona

Por: Vladislav Nuzhnov | 18.12.2023, 10:01

A todos nos ha pasado alguna vez que un juego nos parecía demasiado difícil o demasiado fácil, lo que podía arruinar la experiencia. Sin embargo, una nueva patente de Sony describe cómo pueden evitarse estas situaciones.

Esto es lo que sabemos

La patente describe una tecnología que analiza los datos del jugador y luego decide si cambia automáticamente la dificultad.

Si es demasiado fácil para el jugador (o viceversa), el juego puede cambiar varios parámetros, como el número de enemigos o la velocidad de movimiento, para ofrecer a cada uno una experiencia de juego única basada en sus habilidades.

Este sistema no es nuevo, y ya se ha utilizado en juegos, y la patente de Sony no significa que la compañía vaya a implantar su propio análogo de esta tecnología. Sin embargo, sigue pareciendo interesante desde el punto de vista conceptual.

Fuente: wipo