Los desarrolladores de Prison Architect 2 hablaron de las ventajas de pasar a gráficos 3D
La semana pasada, el editor Paradox Interactive y el estudio Double11 anunciaron Prison Architec 2, la secuela del popular simulador de construcción y gestión de prisiones.
Desde los primeros fotogramas del tráiler de debut se vio que la principal diferencia entre la secuela y el juego de 2013 son los gráficos en 3D, y muchos fans se sorprendieron por tal movimiento de los desarrolladores.
Esto es lo que sabemos
El director de jugabilidad de Prison Architec 2, Gareth Wright, ha explicado que el cambio a los gráficos en 3D permitirá a los desarrolladores llevar a cabo ideas más creativas, en primer lugar en lo que respecta a las ubicaciones de varios pisos, gracias a las cuales los jugadores podrán construir prisiones más complejas y únicas.
Los diseñadores de jugabilidad ofrecerán a los jugadores más oportunidades para organizar la vida en la prisión, incluida la automatización de procesos y logística.
Los gráficos en 3D también cambiarán el aspecto de los personajes, haciéndolos más realistas y predecibles, ya que los presos no sólo tendrán la cara completa, sino también las manos, lo que permitirá reconocer y prevenir el peligro a tiempo.
Por cierto, debido a la transición a las 3D, Prison Architect 2 tendrá menos presos que en la primera parte, y las localizaciones serán más espaciosas.
Cuándo podemos esperarlo
Prison Archite 2 saldrá a la venta el 26 de marzo en PS5, Xbox Series y PC.
Animamos a los jugadores a reservar el juego.
Fuente: PC Gamesn