Microsoft registra un aumento del 49% en sus ingresos por juegos tras la adquisición de Activision Blizzard
Xbox, como división de Microsoft, muestra un importante crecimiento de los ingresos del 49% en medio de una contracción de la mano de obra en el sector de los juegos. Este crecimiento se vio impulsado por el récord de usuarios activos mensuales en Xbox, PC y móviles, con 200 millones de usuarios solo en móviles.
Según el nuevo formulario 10-Q de Microsoft, el precio total de la adquisición de Activision Blizzard está valorado en 75.400 millones de dólares.
- MauroNL (@MauroNL3) 30 de enero de 2024
El impacto neto de Activision Blizzard en las cuentas de resultados de Microsoft desde el 13 de octubre fue de 2.100 millones de dólares en ingresos y 437 millones de dólares en pérdidas operativas. pic.twitter.com/3ZME61cqkv
Esto es lo que sabemos
Los ingresos por juegos de 7.100 millones de dólares también incluyen el impacto de la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, valorada en 75.400 millones de dólares. A pesar de los recientes despidos, Microsoft subraya su compromiso con la innovación en el juego en la nube y prevé un mayor crecimiento de los ingresos por juegos, así como de los contenidos y servicios de Xbox.
De cara al futuro, la empresa espera que los ingresos por hardware disminuyan, y que el crecimiento futuro proceda principalmente de la estabilidad de las ventas de software y los servicios de suscripción. La compañía se está posicionando activamente para un futuro dinámico en la industria del videojuego, destacando la importancia estratégica del juego en la nube y una sólida cartera de próximos juegos.
Fuente: GamingBolt