El desarrollador de Silent HIll: The Short Message afirma que Konami está seriamente interesada en lanzar versiones actualizadas de partes antiguas de la franquicia en plataformas modernas
La semana pasada salió a la venta el juego de terror gratuito Silent HIll: The Short Message para PlayStation 5.
Simultáneamente al lanzamiento del juego, la editora Konami publicó varios vídeos, uno de los cuales revelaba información interesante.
Esto es lo que sabemos
En la cuarta entrega de la serie de entrevistas con desarrolladores, la jefa de diseño de niveles del estudio HexaDrive (desarrollador de The Short Message) Rika Miyatani contó que Konami se propuso originalmente no crear un nuevo juego de terror, sino portar viejas partes de Silent Hill a nuevas plataformas. Hace unos años, la editora buscaba un estudio decente para hacer este trabajo, y HexaDrive contaba con un montón de fans de Silent Hill trabajando en él, que incluso llegaron a crear un prototipo del remake de Silent Hill 2. Pero en algún momento Konami decidió ceder el desarrollo del remake al estudio polaco Bloober Team.
En cuanto a las versiones actualizadas de otros juegos de la serie, Rika Miyatani afirma que Konami estaba muy interesada en esos proyectos y es posible que se los cediera a algún estudio ajeno, sobre todo porque recientemente la propia compañía insinuó indirectamente que No sólo Silent Hill 2: el informe financiero de Konami insinúa el desarrollo de remakes y otras partes de la famosa franquicia.
Recordemos que en 2012, la pésima calidad de Silent Hill: HD Collection para PlayStation 3 y Xbox 360. Quizá, tras su enorme fracaso, Konami prefiera lanzar remakes en toda regla, en lugar de ports creados por desarrolladores apresuradamente ineptos, por lo que ahora mismo podría estar trabajándose en una versión moderna de Silent Hill 1, 3 o 4.
Fuente: SILENT HILL (Oficial)