"HideoTube" vuelve a la carga con Hideo Kojima revelando interesantes detalles sobre Death Stranding 2: On the Beach y el terror experimental OD
Al diseñador de juegos Hideo Kojima le gusta hablar de sus proyectos y está deseando intrigar al público, pero por alguna razón no ha publicado un vídeo HideoTube desde hace siete años.
El desarrollador japonés ha decidido revivir este formato y hoy en el canal de YouTube Kojima Productions ha publicado el primer vídeo tras una pausa de varios años.
Esto es lo que sabemos
En el vídeo de 50 minutos, Kojima y sus compañeros se centraron en dos proyectos: Death Stranding 2: On the Beach y el innovador juego de terror OD, anunciado para diciembre de 2023.
Hideo Kojima reveló que la trama de Death Stranding 2 se retoma poco después del final del juego original. El protagonista estará constantemente acompañado en su viaje por la misma mar ioneta que causó un gran debate tras mostrarse el tráiler en State of Play. La marioneta comentará constantemente las acciones del jugador y, al parecer, ocupará un lugar importante en la narrativa.
El diseñador del juego señaló que en Death Stranding 2, que saldrá a la venta en 2025, habrá más desastres naturales. Además de inundaciones, habrá incendios forestales y terremotos, y su impacto en el mundo circundante aumentará significativamente. El hecho de que el desarrollo del juego esté a punto de concluir queda patente en el hecho de que la versión japonesa de Death Stranding 2: On the Beach empezará a contar con doblaje en la primavera de 2024. En el vídeo, Kojima recordó que la primera parte tardó un año y medio en completarse.
Sobre el misterioso OD Hideo Kojima contó menos. El desarrollador está preocupado por la reacción del público ante un proyecto tan experimental y no está seguro de que los jugadores lo entiendan y lo aprecien. El papel principal en OD lo interpretará la actriz Sophia Lillis, pero el juego contará con la participación de otros actores famosos, cuyos nombres Kojima no está dispuesto a anunciar.
En cuanto al nuevo y ambicioso juego de acción Physint, que se anunció hace quince días en State of Play, el desarrollador japonés se limitó a recordar que este proyecto combinará los formatos del juego y el cine, y que su concepto se inventó en respuesta a las peticiones de los fans de una continuación de la franquicia Metal Gear Solid, con la que Kojima ya no tiene nada que ver.
Fuente: YouTube