Prometen hacerlo bien: Square Enix mejorará los gráficos del juego en modo rendimiento para el lanzamiento de Final Fantasy VII Rebirth
La semana pasada Square Enix publicó la primera parte de la demo de Final Fantasy VII Rebirth. A los jugadores les gustaron todos los aspectos de la secuela del remake del JRPG de culto, pero se dieron cuenta de que en el modo de rendimiento los gráficos del juego parecen insatisfactorios y no están a la altura de las ruidosas promesas de los desarrolladores.
Esto es lo que sabemos
Los representantes de Square Enix informaron de que los diseñadores japoneses del juego escucharon la opinión del público y en la versión de lanzamiento de Final Fantasy VII Rebirth se mejorarán los gráficos. Además, los cambios serán visibles ya el 21 de febrero, en la segunda parte de la demo.
【お知らせ】
- FFVII REMAKE (@FFVIIR_CLOUD) 14 de febrero de 2024
2/21(水)に予定している #FF7リバース 体験版のアップデートにて『グラフィックス設定の画面モードで「パフォーマンス」を選択した際の画質の向上』に対応致します。
なお、本対応は製品版にも同様の対応を行います。
公式サイト????https://t.co/UKcPpJHAns#FF7R #FF7
De momento, según una prueba del canal ElAnalistaDeBits, la demo de Rebirth corre a 60 FPS a resolución dinámica 1440p en modo rendimiento y a 30 FPS a resolución dinámica 4K en modo calidad.
Cuándo podemos esperarlo
Final Fantasy VII Rebirth saldrá el 29 de febrero en exclusiva para PlayStation 5, pero el juego también llegará a PC unos meses después.
Fuente: FFVII REMAKE