"La multiplataforma es un área en la que queremos trabajar activamente". El responsable de Sony pretende cambiar la política de exclusivas de PlayStation en un futuro próximo
Desde 2020, los exclusivos de PlayStation para PC se han lanzado con un notable retraso respecto a los de consola. Pero a juzgar por los nuevos comentarios del director ejecutivo de Sony, ese no será el caso todo el tiempo.
El Presidente, Director de Operaciones y Director Financiero del Grupo Sony, Hiroki Totoki, en respuesta a las preguntas de los inversores coincidiendo con el último informe financiero de Sony, ha afirmado que la compañía está "trabajando activamente para lanzar más juegos en otras plataformas como parte de un "agresivo" plan de crecimiento de los beneficios". Reduciendo así el periodo de desfase entre los lanzamientos de juegos en PlayStation y PC.
Cuando se le preguntó cómo podría su división de juegos tratar de aumentar los beneficios, mencionó en primer lugar la dificultad de reducir los costes de hardware de PlayStation dados los precios de los componentes, antes de destacar un enfoque "multiplataforma" de sus propios lanzamientos de juegos como un área de expansión potencialmente más fructífera.
"En el pasado, como todos sabéis", explicó Totoki, "queríamos popularizar [nuestra] consola, y el principal objetivo de un juego en primera persona era popularizar la consola".
"Eso es cierto", continuó, "pero hay una sinergia en ello. Así que si tienes un sólido contenido propio no sólo en nuestra consola, sino también en otras plataformas como el PC, puedes ampliar tu propia versión con la multiplataforma, y eso puede ayudar a aumentar los márgenes operativos. Así que esa es otra cuestión en la que queremos trabajar activamente".
Recordemos que bajo la dirección del anterior responsable de PlayStation Jim Ryan, que Jim Ryan, responsable de PlayStation y Sony Interactive Entertainment, deja su cargo en septiembre del año pasado, el lanzamiento de juegos para PC (si no hablamos del servicio de juegos) se retrasaba al menos un año respecto al debut en consola.
Fuente: eurogamer