No es Diablo, sino Dark Souls: se han revelado nuevos detalles sobre el sistema de combate del RPG de acción No Rest for the Wicked de los autores de la serie de plataformas Ori.
El portal IGN sigue presentando los matices del oscuro action-RPG No Rest for the Wicked de los autores de la serie de juegos de plataformas Ori.
Esto es lo que sabemos
Después de ver el vídeo anterior, los jugadores podrían tener la impresión de que No Rest for the Wicked será similar a Diablo o Path of Exile, con sus interminables multitudes de enemigos y una jugabilidad poco reflexiva. Pero el personal de Moon Studios ha explicado a los periodistas de IGN que su juego es mejor que Dark Souls y Monster Hunter.
A pesar de que la cámara del nuevo juego de acción está en lo más alto, la jugabilidad de este juego se caracteriza por ser táctica, desafiante y compleja.
Los jugadores rara vez se encontrarán con más de 2-3 oponentes en una batalla, pero para derrotarlos hay que pensar inteligentemente las acciones, calcular el tiempo de los golpes y defenderse o esquivar a tiempo los ataques de los enemigos. En No Rest for the Wicked habrá batallas contra poderosos jefes, y cada uno de ellos tiene sus propias fortalezas y debilidades.
Para obtener ventajas y bonificaciones adicionales, se ofrecerá a los jugadores mejorar armas y armaduras, así como cocinar alimentos que darán un cierto refuerzo al personaje.
Además de una jugabilidad polifacética, No Rest for the Wicked ofrecerá una historia emocionante, así como tareas adicionales.
Os recordamos que el 1 de marzo los desarrolladores de No Rest for the Wicked celebrarán un stream especial en el que contarán más detalles sobre el juego.
Cuándo podemos esperarlo
Se espera que No Rest for the Wicked salga a la venta en la segunda mitad de 2024 en PC (Steam), PlayStation 5 y Xbox Series.
Fuente: IGN