"Bloodborne está en mi corazón", declaró Hidetaka Miyazaki, pero no dio ni una pista sobre un remake o secuela del icónico juego
En una gran entrevista con Eurogamer el jefe y director creativo de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, ha hablado no sólo de los primeros detalles del complemento Shadow of the Erdtree para Elden Ring, sino que también ha tocado el tema de su otro juego legendario: Bloodborne.
Esto es lo que sabemos
Hace años que los jugadores sueñan con el lanzamiento de la secuela y la disponibilidad en PC de uno de los mejores juegos del género souls-like: Bloodborne.
El juego se lanzó en 2015 y ha sido una exclusiva de PlayStation 4 desde entonces. Sorprendentemente, Sony ni siquiera ha lanzado una versión mejorada del juego de acción distópico para la PS5, a pesar de que la demanda por parte de los jugadores es enorme.
Nueve años después del lanzamiento de Bloodborne, es como si Sony y FromSoftware hubieran ignorado por completo el juego a pesar de su colosal éxito. En una entrevista con Eurogamer, Miyazaki recibió varias preguntas sobre Bloodborne, pero todas las respuestas fueron extremadamente vagas.
Por ejemplo, el diseñador de juegos japonés declaró que estaba "muy contento de que a millones de jugadores les guste tanto el juego y a él también". Apoyó la idea de que Bloodborne estuviera disponible para el mayor número de usuarios posible, pero también que fuera extremadamente ágil: "la accesibilidad es importante", fue todo lo que dijo Miyazaki.
Dado que los derechos de Bloodborne pertenecen en su totalidad a Sony, aparentemente Miyazaki no puede hablar de ello.
Es una pena que un juego tan bueno esté siendo ignorado por el propietario de los derechos. Sólo nos queda esperar que algún día Sony se acuerde de los sueños de los jugadores con Bloodborne y lance una digna secuela del juego o, al menos, su reedición.
Fuente: Eurogamer