Rainbow Six Siege lo jugarán tus bisnietos: el director de juego del shooter cree que el apoyo al juego "puede durar para siempre"
El shooter en red Rainbow Six Siege es posiblemente el juego más exitoso de Ubisoft Publishing. Cumple nueve años en 2024 y ha sido muy popular durante todo este tiempo.
Obviamente, esto se debe a las constantes actualizaciones que añaden nuevos personajes, armas, mapas, eventos y mucho más al shooter. Pero muchos jugadores se preguntan si ya es hora de lanzar una secuela de Rainbow Six Siege, a lo que el director creativo de Siege, Alexander Karpazis, dio una respuesta clara: no, no es el momento.
Esto es lo que sabemos
En una entrevista con PC Gamer, Alexander Karpazis explicó que el motor y el concepto de Rainbow Six Siege permiten al equipo de desarrollo ofrecer un soporte casi infinito para el juego:
Puedo decir con confianza que tenemos probablemente uno de los mejores motores del mundo entre los shooters PvP.
Tenemos un gran equipo con una enorme división para el motor - cada mes mejora sistemáticamente las formas en que podemos lanzar contenido más rápido, más rico, más estable y más grande.
La idea de cambiar el motor por otra solución estándar no se ajusta a las necesidades de un juego tan competitivo y exigente como Siege. No voy a dar nombres, pero habréis visto juegos que han sacado una secuela y han fracasado por completo porque han tenido que rehacer absolutamente todo lo que ya estaba hecho en el primer juego.
Puede ser un proceso muy molesto, muy caro y, al final, sin ningún beneficio. Nosotros vemos el éxito cuando sabes lo que tienes y puedes seguir construyendo sobre esa base. Por eso sabemos que podemos llevar Siege más lejos en el futuro.
Estamos seguros de que este juego puede vivir para siempre con la gente, el talento y las herramientas que tenemos hoy.
Fuente: PC Gamer