Microsoft introducirá Direct Super Resolution, el análogo de Nvidia DLSS y AMD FSR, ya en marzo.
Anteriormente informamos de que Microsoft podría estar trabajando en su propio análogo de Nvidia DLSS, AMD FSR e Intel XeSS.
Estas tecnologías permiten aumentar significativamente el rendimiento y escalar la resolución de los juegos sin necesidad de mejorar los componentes del ordenador, lo que a menudo se consigue mediante el uso de IA.
Esto es lo que sabemos
En la feria profesional Game Developers Conference (GDC), que se celebrará el 21 de marzo, Microsoft llevará a cabo una presentación DirectX State of the Union, en la que se presentará la tecnología DirectSR (Direct Super Resolution) y se explicará al público el principio de su funcionamiento.
Anteriormente se afirmó que esta opción estará disponible no sólo en PC, sino también en Xbox, pero hasta ahora esta información no ha sido confirmada.
Los expertos suponen que Microsoft, al igual que sus competidores, recurrirá a la ayuda de la IA, además de hacer de la tecnología DirectSR uno de los componentes de DX12 Ultimate.
Fuente: GDC