El director de Electronic Arts está convencido de que la IA desempeñará un papel fundamental en el desarrollo de juegos.
Muchas empresas están trabajando para introducir la inteligencia artificial y las redes neuronales en el proceso de producción de videojuegos. Y, por supuesto, Electronic Arts no podía pasar por alto esta tendencia.
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El consejero delegado de EA, Andrew Wilson, intervino en la conferencia Morgan Stanley Technology, Media & Telecom, donde afirmó que su empresa ve un gran potencial en el uso de la IA.
Según Wilson, el uso de la IA puede acelerar y simplificar el desarrollo de juegos en un 30%. Como ejemplo, citó la historia del desarrollo del simulador de fútbol EA Sports FC 24: según él, antes se tardaban seis meses en crear un estadio lleno, mientras que el año pasado los desarrolladores dispusieron de seis semanas, y Wilson está seguro de que este periodo puede reducirse a seis días.
En su discurso, el responsable de EA no sólo se refirió al desarrollo de juegos con ayuda de la IA, sino también a su monetización. Wilson confía en que la tecnología más avanzada ayude a aumentar significativamente los ingresos de la empresa al ofrecer a los jugadores contenidos específicos y personalizados por los que estarán dispuestos a pagar.
Andrew Wilson se muestra entusiasmado con el desarrollo de la inteligencia artificial y Electronic Arts seguirá invirtiendo y desarrollando sus capacidades, aunque por el momento la tecnología se encuentra en sus primeras fases de desarrollo.
Fuente: TechRaptor