El Museo Strong ha anunciado los aspirantes a entrar en el Salón de la Fama de los Videojuegos, entre los que se encuentran Resident Evil (1996), Tony Hawk's Pro Skater (1999) y Ultima (1981).
El Museo The Strong de Nueva York ha anunciado los aspirantes a entrar en el Salón de la Fama de los Videojuegos.
Esto es lo que sabemos
La elección de los juegos se basa en una serie de criterios, como el impacto cultural, la importancia para la industria, la fama y la popularidad. Lo más importante es que los juegos sean icónicos, reconocibles, reconocidos por millones de jugadores y críticos, e influyentes para la industria del videojuego y la cultura popular.
Un estricto jurado selecciona los entretenimientos interactivos más meritorios entre miles de aspirantes.
No se sorprenda de que la lista de nominados anuales no incluya éxitos de taquilla modernos, ya que es extremadamente difícil evaluar su impacto en la industria en estos momentos.
Los siguientes juegos son candidatos a entrar en el Salón de la Fama en 2024:
- Asteroids (1979 ), uno de los juegos más exitosos de Atari, extremadamente avanzado tecnológicamente y complejo para su época;
- Elite (1984), uno de los primeros simuladores espaciales en combinar elementos de comercio, combate e interacción social, pionero entre los juegos de mundo abierto. Muchos de los conceptos de Elite han servido de base para juegos modernos;
- Guitar Hero (2005) - un icónico juego de ritmo que permitía a los jugadores tocar una gran variedad de melodías utilizando un mando similar a una guitarra;
- Metroid ( 1986) - juego icónico de Nintendo, fue el creador del popular género metroidvania y combina elementos de juego de plataformas, juego de mundo abierto, acción narrativa e incluso un shooter;
- Neopets ( 1999) - un juego free-to-play basado en navegador que mostró las posibilidades y la influencia de Internet en el desarrollo del entretenimiento interactivo digital;
- Myst ( 1993) - la famosa búsqueda de Cyan Studios fue uno de los primeros juegos que se vendieron en CD-ROM;
- Resident Evil (1996) - un survival horror que no necesita presentación, el juego sentó las bases de una de las franquicias más populares;
- SimCity ( 1989) - un famoso simulador de construcción de ciudades que cautivó a jugadores de todas las edades y sentó las bases de juegos similares;
- Tokimeki Memorial ( 1994) - uno de los primeros simuladores de citas que nunca se lanzó oficialmente fuera de Japón, pero que tuvo un gran impacto en toda la industria. Gracias a él, los RPG, las novelas visuales y otros géneros estrechamente relacionados empezaron a centrarse más en las relaciones entre personajes;
- Tony Hawk's Pro Skater (1999) - el simulador de monopatín más popular, que se ganó un enorme cariño del público, y los ingresos por la venta de la serie se acercaron a los 1.500 millones de dólares;
- Ultima ( 1981) - se convirtió en pionero de los RPG profundos, combinando elementos de fantasía y ciencia ficción y ofreciendo a los jugadores una enorme (para su época) libertad de acción. Muchos diseñadores de juegos famosos se inspiraron en Ultima;
- You Don't Know Jack (1995) es una interpretación del popular programa de televisión, cuyas secuelas y spin-offs siguen siendo populares hoy en día.
Todo el mundo puede participar en la votación en línea, que durará hasta el 21 de marzo. La opinión de los jugadores se tendrá en cuenta para determinar los ganadores, que serán anunciados por un estricto jurado el 9 de mayo.
Fuente: The Strong