4K estable a 60 fps: un insider ha revelado las capacidades de la nueva tecnología de escalado PSSR que estrenará PlayStation 5 Pro
Los insiders Tom Henderson y Moore's Law Is Dead están compartiendo activamente detalles técnicos de la consola de generación intermedia PlayStation 5 Pro.
Hace unos días, Moore' s Law Is Dead fue el primero en informar de que Sony sustituirá la tecnología de escalado de imagen FSR 2 de AMD por su propia tecnología analógica PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling) en el nuevo dispositivo, lo que supondrá un aumento del rendimiento y la calidad gráfica.
Hoy, Tom Henderson ha ampliado su información.
Esto es lo que sabemos
Según las fuentes de Henderson, la tecnología PSSR permitirá ejecutar los juegos en las siguientes configuraciones
- en la PS5 Pro: en resolución 4K a 60 fps o en resolución 8K a 30 fps;
- en la consola de nueva generación (PS6): en 4K a 120 fps u 8K a 60 fps.
En la documentación interna para desarrolladores y socios, Sony ofrece los siguientes ejemplos de modos de PS5 Pro:
Juego 1:
- PS5 Base - Modo Rendimiento (1080p a 60 fps) o Modo Calidad (1800p a 30 fps);
- PS5 Pro - 1440p a 60 fps (usando PSSR).
Juego 2:
- PS5 base - 60 fps sin trazado de rayos;
- PS5 Pro: 60 fps con trazado de rayos.
Como se puede ver en estos datos, Sony tiene la intención de aumentar significativamente el rendimiento de su plataforma de juegos para ofrecer a los usuarios una mejor experiencia incluso en los juegos más exigentes.
Lo más probable es que PlayStation 5 Pro sea un "campo de pruebas" para la tecnología PSSR, y que solo se revele de verdad en la consola de nueva generación.
Cuándo podemos esperarla
Insiders y analistas coinciden en que la venta de la consola PlayStation 5 Pro comenzará poco antes de las fiestas navideñas.
Fuente: Insider Gaming