Los desarrolladores de Denuvo DRM presentan TraceMark, un nuevo conjunto de herramientas para combatir las filtraciones en la industria del videojuego
En los últimos años, casi todos los grandes desarrolladores de videojuegos se han enfrentado a filtraciones masivas de datos confidenciales.
La información es robada de servidores, filtrada por empleados, revelada por participantes en pruebas, vendida por socios. A menudo, los juegos son pirateados y puestos en libre acceso unos días antes de su lanzamiento.
No hay forma de evitar que se filtren datos importantes, pero Irdeto, la empresa que ha desarrollado y lanzado el sistema DRM Denuvo, ofrece una solución al problema.
Esto es lo que sabemos
Los desarrolladores de Irdeto han anunciado un conjunto de herramientas llamado TraceMark.
Este programa permite luchar contra las filtraciones internas. TraceMark for Gaming marca todos los activos del juego con etiquetas invisibles en distintas fases del desarrollo. Estas marcas no afectan a la calidad del prototipo ni al resultado final, pero permiten rastrear quién ha tenido acceso al material, lo ha editado y ha tenido la oportunidad de filtrar datos.
Es importante que el sistema TraceMark pueda utilizarse en cualquier fase del desarrollo, incluso antes del inicio de las pruebas beta, que es la fase en la que se produce un gran número de filtraciones.
Fuente: Irdeto