Conversación en directo en lugar de líneas de selección: Ubisoft ha desvelado los primeros detalles de su tecnología experimental Neo NPC basada en inteligencia artificial generativa

Por: Anton Kratiuk | 20.03.2024, 12:30

En la Game Developers Conference (GDC), Ubisoft presentó los primeros detalles de la tecnología experimental Neo NPC, que en el futuro permitirá a los jugadores comunicarse con los personajes no con la ayuda de líneas preparadas, sino en el formato de una conversación en directo.

Esto es lo que sabemos

Neo NPC se basa en la inteligencia artificial generativa, que analiza las preguntas y frases del jugador y compone respuestas razonables y naturales.

El jugador podrá entablar relaciones con los personajes, para cada uno de los cuales la IA prescribe por separado el carácter, el modelo de comportamiento, la interacción con el jugador y las variantes de reacciones a las acciones del usuario. Además, la IA podrá distinguir las actitudes negativas hacia el personaje y responder de forma realista a las provocaciones del jugador.

Neo NPC se ha creado en colaboración con Inworld AI y utilizando tecnologías de Nvidia.

La IA incorpora los siguientes programas

  • Un analizador del habla que convierte el habla en texto;
  • El motor de personajes de Inworld AI, que determina cómo actuará y reaccionará el PNJ;
  • un programa de conversión de texto a voz que genera una respuesta verbal;
  • la tecnología Audio2Face de Nvidia, un sistema de animación facial en tiempo real que hace que los labios y las expresiones faciales del PNJ coincidan con las palabras pronunciadas.

Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, alaba las perspectivas y posibilidades de la inteligencia artificial generativa y señala que su compañía seguirá explorando y desarrollando este campo.

Fuente: Ubisoft