Apple se enfrenta a un desafío legal de Meta, Microsoft, X y Match
Recientemente, cuatro grandes empresas - Meta, Microsoft, X y Match Group - se han pronunciado en contra de la decisión de Apple de cobrar una tasa por los pagos de iOS realizados fuera de la App Store. Estas empresas presentaron un recurso legal contra la decisión de Apple de cobrar una tasa por los pagos de iOS realizados fuera de la App Store, apoyando así a Epic Games en su larga batalla legal contra Apple.
Esto es lo que sabemos
Apple se ha visto obligada a permitir los pagos de terceros en iOS en virtud de la Ley de Mercados Digitales de la Unión Europea y de una sentencia judicial en Estados Unidos. La compañía se lleva hasta el 30 por ciento de las compras de la App Store. Tal vez temerosa de perder una parte importante de esa comisión, Apple ha dicho que cobrará hasta un 27% cuando los desarrolladores procesen compras fuera de la App Store.
Las empresas que apoyan la petición de Epic argumentan que la tasa que Apple está cobrando por los pagos externos deja en vigor las normas anteriores. Microsoft señaló que la última política de Apple limita su capacidad para ofrecer suscripciones y descuentos a los usuarios. Match Group argumenta que la decisión de Apple afectará a muchos desarrolladores y usuarios y que obstaculiza su intento de ofrecer competencia de precios a los consumidores. Y según X (Twitter), la tasa del 27% da a los desarrolladores pocos incentivos para vincularse a métodos de pago externos.
Por su parte, Meta cobra más por sus planes sin anuncios y por las publicaciones promocionadas en sus aplicaciones para iOS que en Internet. Meta concluye que debería poder dirigir a los usuarios a otras opciones de pago para las publicaciones promocionadas.
Mientras tanto, Epic se prepara para el debut de su tienda de juegos en iOS y Android a finales de este año. En la Game Developers Conference, la empresa dijo que la tienda será multiplataforma para móviles, PC y macOS. La compañía planea cobrar a los desarrolladores de juegos para móviles el mismo 12% que obtiene de las ventas de juegos para PC.
Fuente: The Wall Street Journal